La tecnologia di scambio dati FBX® è un formato di scambio di risorse 3D che facilita lo scambio di dati a più alta fedeltà tra 3ds Max, Maya, MotionBuilder, Mudbox e altri software proprietari e di terze parti.
Perché usare FBX?
Interoperabilità in un unico passaggio
Massimizzate il potenziale creativo e ottimizzate la produttività con semplici flussi di lavoro di interoperabilità tra alcuni strumenti software di animazione 3D Autodesk.
Flusso di lavoro più efficiente
Integrazione di alcuni set di strumenti proprietari e non. Trasferimento di dati personalizzati tra applicazioni selezionate comunemente utilizzate nei settori della produzione cinematografica, dello sviluppo di videogiochi e della pubblicità.
Scambio di dati più semplice
Utilizzate FBX per scambiare in modo più fluido le risorse digitali con altri studi e team creativi le cui pipeline sono costruite con strumenti diversi.
Personalizzate la vostra pipeline
Aggiungete FBX alla vostra pipeline e ottenete la flessibilità di aprire, manipolare ed esportare dati personalizzati per soddisfare le esigenze della vostra particolare produzione.
strumenti e supporto 2D e 3D
Utilizzate più strumenti 3D e accedete al supporto per i dati 3D e 2D.
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