La visione artificiale integra varie tecnologie, come l'ottica, i macchinari, l'elettronica, il software e l'hardware, per consentire l'estrazione di diverse caratteristiche dell'immagine che sono fondamentali in diversi compiti di visione. Pertanto, la qualità dell'immagine determina il successo o il fallimento dell'intero sistema di visione industriale. Per ottenere immagini di alta qualità, è essenziale un'illuminazione di alta qualità. A seconda delle configurazioni di imaging e degli obiettivi, è necessario progettare componenti e soluzioni di illuminazione adeguati.
Controllore luci Machine Vision: controllore analogico, controllore digitale, controllore stroboscopico, scheda di diffusione per controllore a corrente costante (opzionale).
Le luci sono posizionate sopra l'oggetto misurato e brillano sulla superficie dell'oggetto misurato. In base all'angolo luminoso, le luci OdinVision possono essere suddivise in luci ad alto angolo, luci a basso angolo e luci senza ombra ad alto e basso angolo.
Luce ad alto angolo
Definizione: Se l'angolo tra la luce e il piano orizzontale è superiore a 45°, si parla di luce ad alto angolo.
Analisi dell'effetto: per la luce ad alto angolo, le luci riflesse dalla parte uniforme della superficie del bersaglio possono entrare nell'obiettivo e quindi l'immagine risultante ha valori di scala di grigi elevati. Invece, le luci riflesse dalla parte irregolare della superficie non possono entrare nella lente e quindi l'immagine risultante ha valori di scala di grigi bassi.
Applicazioni principali: posizionamento, rilevamento di caratteri, rilevamento di contorni, rilevamento di graffi, misurazione dimensionale.
Luci comuni: luce anulare ad alto angolo, luce di striscia, luce di superficie, luce coassiale, luce puntiforme, ecc.
Luce ad angolo basso
Definizione: Se l'angolo tra la luce e il piano orizzontale è inferiore a 45°
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