Con un solo stampo è possibile realizzare molte forme diverse, senza contare la facilità di manipolazione e i brevi tempi di sostituzione. Il modo più semplice per produrre un elemento di camera 3D è quello di utilizzare un'anima interna fissa con una pendenza. Tuttavia, questo approccio è adatto solo agli elementi in cui la formazione di una pendenza della parete nell'elemento è possibile nell'ambito delle norme e dei requisiti statici. È il caso della progettazione di garage o della produzione di stazioni di trasformazione. Per la produzione di elementi di sottostazione in particolare, abbiamo sviluppato una soluzione che copre i tipi comuni di stazioni, è flessibile da usare e può accelerare il processo nello stabilimento.
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